Przygotowanie struktury budynku
| Produkt | InstalSystem 5 |
| Typ artykułu | FUNKCJA I NARZĘDZIE |
| Ostatnia aktualizacja | 2022-02-09 |
Opis
Artykuł opisuje różne możliwości przygotowania struktury budynku oraz sposób weryfikowania jej poprawności. Wybrany sposób tworzenia struktury budynku zależny jest przede wszystkim od tego jakie instalacje i w jakim zakresie będą projektowane oraz od tego jakie są dostępne dane źródłowe w zakresie konstrukcji i rzutów poszczególnych kondygnacji.
Jeżeli w projekcie nie są wymagane obliczenia strat ciepła zgodnie z normami, można zrezygnować z tworzenia pełnej struktury budynku z elementami konstrukcyjnymi, na rzecz struktury budynku z pomieszczeniami ręcznymi - wielokątami lub struktury budynku bez pomieszczeń.
We wszystkich wyżej wymienionych metodach każda kondygnacja stanowi osobny arkusz rzutu, na który można zaimportować podkład z pliku zewnętrznego.
Lokalizacja w programie
Zarządzanie kondygnacjami
- Zarządzanie kondygnacjami dostępne jest w oknie Dane ogólne w sekcji Budynek i jego otoczenie.

1. Zarządzanie kondygnacjami.
Import podkładów
- Ikony elementów i funkcji dotyczące importu podkładów dostępne są w oknie Edytor 2D na pasku Narzędzia główne w sekcji Podkład dla aktywnego zakresu edycji Podkład.
2. Importuj podkład
Elementy konstrukcji budynku
- Ikony elementów i funkcji dotyczące konstrukcji budynku dostępne są w oknie Edytor 2D na pasku Narzędzia główne w sekcji Konstrukcja przy włączonym zakresie edycji Konstrukcja.

3. Elementy konstrukcji budynku
Obliczenia struktury budynku
- Obliczenia struktury budynku dostępne są na pasku Narzędzia główne w sekcji Obliczenia.

4. Obliczenia struktury budynku
Przykłady użycia
Ręczne tworzenie struktury budynku
Kondygnacje
- Utworzyć wymagane kondygnacje i uzupełnić ich dane.
Podkład
Podkład jest dwuwymiarowym (płaskim) obiektem graficznym pobieranym z z zewnętrznego pliku rastrowego lub wektorowego. Podkład sam nie dostarcza elementów struktury budynku, ale umożliwia ich ręczne utworzenie zgodne ze stanem rzeczywistym.
Więcej informacji na ten temat: Import plików podkładów
Pomieszczenie - ręczne tworzenie pomieszczeń
- Utworzyć ręcznie Pomieszczenie przez obrys
lub narysowanie przekątnej. Tworząc pomieszczenie poprzez wrysowanie przekątnej wyłączyć tryb pracy ORTO. Po wrysowaniu przekątnej zakończyć edycję prawym przyciskiem myszy.
Pomieszczenie - rozpoznawanie w obszarze zamkniętym narysowanymi przegrodami
Pomieszczenia mogą zostać utworzone automatycznie w miejscach obszarów ograniczonych krawędziami (powierzchniami) wprowadzonych przegród graficznych (ścian, stropów, dachów). W tym celu konieczne jest ręczne narysowanie w projekcie przegród graficznych i uruchomienie operacji Obliczenia struktury budynku, która pozwala również na dostosowywanie przegród do narysowanej płaszczyzny dachu. Wszelkie operacje, które mają korygować pomieszczenia automatyczne (usuwanie pomieszczeń automatycznych, zmiana ich kształtu, podział pomieszczeń i tak dalej) muszą być zakończone poprawnym wynikiem Obliczenia struktury budynku.
- Wstawić ciąg elementów Ściana, ustawiając na początku w Tabela danych grubość ściany i prowadząc mysz wzdłuż wewnętrznych krawędzi ścian na podkładzie. Dla podkładów z pliku DWG wykorzystać przyciąganie do wskazanej na podkładzie warstwy. Po wstawieniu Ścian zewnętrznych w podobny sposób wstawiamy Ściany wewnętrzne.
- Wstawić elementy: Okno, Drzwi, Otwór w ścianie, Wnęka.
- Wstawić elementy: Strop. Obrys jednej kondygnacji standardowo zamykany jest tylko jedną płytą stropową.
- Wstawić elementy: Dach.
- Utworzyć dach wielospadowy.
Więcej informacji na ten temat: Przygotowanie struktury budynku - Utworzenie dachów różnej konstrukcji - Wstawić elementy: Okno dachowe
- Wstawić elementy: Otwór w stropie.
Otwór w stropie można usunąć poprzez kliknięcie na
- Wykonać Obliczenia struktury budynku.
Obliczenia struktury budynku uruchamiają szereg operacji związanych z dostarczeniem kompletnej struktury budynku:- docinanie przegród płaszczyzną dachu,
- automatyczne rozpoznawanie pomieszczeń.
Numerowanie pomieszczeń
- Nadanie symboli pomieszczeniom następuje poprzez wybranie operacji Numeruj pomieszczenia i zaznaczanie etykiet pomieszczeń w wybranej kolejności. Kolejność ta definiuje kolejność numeracji pomieszczeń.
- Program pozwala na konfigurację schematu numerowania pomieszczeń.
Pokazana poniżej konfiguracja numeracji oznacza, że symbol pomieszczenia składa się z symbolu kondygnacji oraz kolejnego, zawsze dwucyfrowego, numeru na danej kondygnacji. Więcej objaśnień zostanie wyświetlonych po ustawieniu wskaźnika myszy nad
.
5. Okno konfiguracji nazw elementów
Więcej informacji na ten temat: Modelowanie gruntu
Ręczna edycja pomieszczeń i automatyczne rozpoznanie ścian i stropów na tle podkładu
Operacja automatycznego rozpoznania ścian i stropów pozwala na utworzenie tych przegród w przestrzeniach zidentyfikowanych pomiędzy pomieszczeniami znajdującymi się w projekcie, a zewnętrznym obrysem budynku.
By wykonać operację, należy:
- W pliku projektu z uprzednio wstawionymi pomieszczeniami wykonać obrysowanie rzutu budynku z wykorzystaniem funkcji 'Obrys budynku'.
- Opcjonalnie: zdefiniować w tabeli danych elementu obrys budynku wartości pól 'od kondygnacji' oraz 'do kondygnacji' jeśli obrys budynku jest powtarzalny dla kilku jego poziomów.
- Wywołać interpretację ścian zewnętrznych i wewnętrznych oraz stropów na podstawie układu pomieszczeń i obrysu budynku za pomocą funkcji Automatyczne ściany, stropy i dachy

5.Automatyczne ściany, stropy i dachy
Więcej informacji na ten temat: Usprawnienia dotyczące Jednostek budynku
Import gotowej struktury budynku
Import struktury budynku z formatu zgodnego z BIM (gbXML)
Więcej informacji na ten temat: Import modelu budynku z formatów zgodnych z BIM
Import struktury budynku z pliku projektu programu InstalSystem 4 (ISB)
Brakujące lub niepoprawne elementy tak uzyskanej struktury budynku, o ile są niezbędne, skorygować lub uzupełnić ręcznie metodami opisanymi powyżej.
Weryfikacja poprawności struktury budynku
Weryfikacja przy użyciu okna Widok 3D
Więcej informacji na ten temat: Nawigacja widoku w edytorze graficznym