Przygotowanie struktury budynku: Różnice pomiędzy wersjami

Z HelpSystem
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
(→‎Przykłady użycia: - dostosowanie do standardu)
(IS_TS - uzupełnienie ID)
Linia 17: Linia 17:


==Opis==
==Opis==
Artykuł opisuje możliwości przygotowania konstrukcji budynku oraz sposób weryfikowania poprawności utworzonej struktury. Istnieje kilka alternatywnych sposobów przygotowania konstrukcji budynku na potrzeby projektu. Wybór konkretnej z nich będzie zależał od tego, jakie dane źródłowe w zakresie konstrukcji i rzutów poszczególnych kondygnacji są dostępne w danym przypadku oraz od jaki zakres projektu ma być opracowany.
Artykuł opisuje możliwości przygotowania konstrukcji budynku oraz sposób weryfikowania poprawności utworzonej struktury. Istnieje kilka alternatywnych sposobów przygotowania konstrukcji budynku na potrzeby projektu. Wybór konkretnej z nich będzie zależał od tego, jakie dane źródłowe w zakresie konstrukcji i rzutów poszczególnych kondygnacji są dostępne w danym przypadku oraz jaki zakres projektu ma być opracowany.


==Lokalizacja w programie==  
==Lokalizacja w programie==  
# Zarządzanie kondygnacjami.<br/>
# <IS_TS id=StoreyManagement/>.<br/>
#* ''Zarządzanie kondygnacjami'' dostępne jest w oknie ''<IS_TS id=rsDanogi/>''.<br/>[[Plik:TB-storeys-management-location.PNG|900 px|left|thumb|1. Zarządzanie kondygnacjami]]<br clear="all"/>
#* ''<IS_TS id=StoreyManagement/>'' dostępne jest w oknie ''<IS_TS id=rsDanogi/>''.<br/>[[Plik:TB-storeys-management-location.PNG|900 px|left|thumb|1. <IS_TS id=StoreyManagement/>]]<br clear="all"/>
# Import podkładów.<br/>
# Import podkładów.<br/>
#* Elementy i funkcjonalności dotyczące importu podkładów dostępne są na pasku ''Narzędzia główne'' w sekcji ''Podkład'' przy włączonym zakresie edycji ''Podkład''.<br/>[[Plik:TB-underlay-location.PNG|900 px|left|thumb|2. Importuj podkład]]<br clear="all"/>
#* Elementy i funkcjonalności dotyczące importu podkładów dostępne są na pasku ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' w sekcji ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>'' przy włączonym zakresie edycji ''<IS_TS id=lystrGraphicBackground/>''.<br/>[[Plik:TB-underlay-location.PNG|900 px|left|thumb|2. Importuj podkład]]<br clear="all"/>
# Konstrukcja budynku.<br/>
# Konstrukcja budynku.<br/>
#* Elementy i funkcjonalności dotyczące konstrukcji budynku dostępne są na pasku ''Narzędzia główne'' w sekcji ''Konstrukcja'' przy włączonym zakresie edycji ''Konstrukcja''.<br/>[[Plik:TB-construction-location.PNG|900 px|left|thumb|3. Elementy konstrukcji budynku]]<br clear="all"/>
#* Elementy i funkcjonalności dotyczące konstrukcji budynku dostępne są na pasku ''<IS_TS id=NarzedziaGlowne/>'' w sekcji ''<IS_TS id=lystrFloors/>'' przy włączonym zakresie edycji ''<IS_TS id=lystrFloors/>''.<br/>[[Plik:TB-construction-location.PNG|900 px|left|thumb|3. Elementy konstrukcji budynku]]<br clear="all"/>


==Przykłady użycia==
==Przykłady użycia==
Linia 37: Linia 37:


====Pozycjonowanie podkładów względem siebie na poszczególnych kondygnacjach====
====Pozycjonowanie podkładów względem siebie na poszczególnych kondygnacjach====
# Wstawić element ''Punkt odniesienia'' w punkcie wspólnym każdego podkładu.<br/>{{#ev:youtube|umtWxrm8lIo|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
# Wstawić element ''<IS_TS id=iNameReferencePoint/>'' w punkcie wspólnym każdego podkładu.<br/>{{#ev:youtube|umtWxrm8lIo|900||||rel=0}} <br clear="all"/>


====Tworzenie i edycja danych pomieszczeń====
====Tworzenie i edycja danych pomieszczeń====
# Utworzyć pomieszczenia przez ich obrys.<br/>{{#ev:youtube|xxpuEibSiLw|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
# Utworzyć ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' przez obrys.<br/>{{#ev:youtube|xxpuEibSiLw|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
# Utworzyć pomieszczenia przez narysowanie ich przekątnej.<br/>{{#ev:youtube|4bNJ9gp5_Oo|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
# Utworzyć ''<IS_TS id=rsPomieszczenie/>'' przez narysowanie przekątnej.<br/>{{#ev:youtube|4bNJ9gp5_Oo|900||||rel=0}} <br clear="all"/>


===Wczytanie gotowej struktury budynku===
===Import gotowej struktury budynku===
====Wczytanie struktury budynku z formatu zgodnego z BIM (gbXML)====
====Import struktury budynku z formatu zgodnego z BIM (gbXML)====
{{#ev:youtube|vHIpJ4tGFcI|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
{{#ev:youtube|vHIpJ4tGFcI|900||||rel=0}} <br clear="all"/>


====Wczytanie struktury budynku z pliku projektu programu InstalSystem 4 (ISB)====
====Import struktury budynku z pliku projektu programu InstalSystem 4 (ISB)====
{{#ev:youtube|_AAbJ8RQAZ0|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
{{#ev:youtube|_AAbJ8RQAZ0|900||||rel=0}} <br clear="all"/>


Linia 53: Linia 53:
====Weryfikacja rozmieszczenia podkładów względem siebie====
====Weryfikacja rozmieszczenia podkładów względem siebie====
{{#ev:youtube|zOgS957ZdW8|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
{{#ev:youtube|zOgS957ZdW8|900||||rel=0}} <br clear="all"/>
====Weryfikacja przy użyciu ''Widoku 3D''====
====Weryfikacja przy użyciu ''<IS_TS id=View3D/>''====
{{Info}} [[Wprowadzenie do pracy z pakietem InstalSystem 5#Weryfikacja poprawności struktury instalacji|Weryfikacja poprawności struktury budynku]]
{{Info}} [[Wprowadzenie do pracy z pakietem InstalSystem 5#Weryfikacja poprawności struktury instalacji|Weryfikacja poprawności struktury budynku]]
<br/>{{Info}} [[Nawigacja widoku w edytorze graficznym|Nawigacja widoku w edytorze graficznym]]
<br/>{{Info}} [[Nawigacja widoku w edytorze graficznym|Nawigacja widoku w edytorze graficznym]]
Linia 68: Linia 68:
#* PNG,
#* PNG,
#* GIF.
#* GIF.
Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania w trybie ''AUTO'').
Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania w trybie ''<IS_TS id=strAUTOModeName/>'').
W przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować.
W przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować.
Jeżeli podkład podzielony jest na kilka części (np. w wyniku skanowania) można te części zaimportować osobno i połączyć w programie za pomocą funkcjonalności: ''Przygotuj fragmenty podkładu do połączenia'' i ''Łącz wskazane podkłady''.
Jeżeli podkład podzielony jest na kilka części (np. w wyniku skanowania) można te części zaimportować osobno i połączyć w programie za pomocą funkcjonalności: ''<IS_TS id=UnderlayPrepareForCombine/>'' i ''<IS_TS id=rpHintCombineUnderlay/>''.
<br/>{{Info}} [[Sklejanie plików podkładu|Sklejanie plików podkładu]]
<br/>{{Info}} [[Sklejanie plików podkładu|Sklejanie plików podkładu]]


[[Category:InstalSystem 5]]
[[Category:InstalSystem 5]]
[[Category:FUNKCJONALNOŚĆ]]
[[Category:FUNKCJONALNOŚĆ]]

Wersja z 13:42, 12 lip 2016

Produkt InstalSystem 5
Typ artykułu ZASTOSOWANIE
Ostatnia aktualizacja IS 5.0 Beta 30


Opis

Artykuł opisuje możliwości przygotowania konstrukcji budynku oraz sposób weryfikowania poprawności utworzonej struktury. Istnieje kilka alternatywnych sposobów przygotowania konstrukcji budynku na potrzeby projektu. Wybór konkretnej z nich będzie zależał od tego, jakie dane źródłowe w zakresie konstrukcji i rzutów poszczególnych kondygnacji są dostępne w danym przypadku oraz jaki zakres projektu ma być opracowany.

Lokalizacja w programie

  1. Zarządzanie kondygnacjami.
    • Zarządzanie kondygnacjami dostępne jest w oknie Dane ogólne.
      1. Zarządzanie kondygnacjami

  2. Import podkładów.
    • Elementy i funkcjonalności dotyczące importu podkładów dostępne są na pasku Narzędzia główne w sekcji Podkład przy włączonym zakresie edycji Podkład.
      2. Importuj podkład

  3. Konstrukcja budynku.
    • Elementy i funkcjonalności dotyczące konstrukcji budynku dostępne są na pasku Narzędzia główne w sekcji Konstrukcja przy włączonym zakresie edycji Konstrukcja.
      3. Elementy konstrukcji budynku

Przykłady użycia

Ręczne tworzenie struktury budynku

Tworzenie i edycja danych kondygnacji


Wczytanie i skalowanie podkładu

Więcej informacji na ten temat: Jak przeskalować podkład

Pozycjonowanie podkładów względem siebie na poszczególnych kondygnacjach

  1. Wstawić element Punkt odniesienia w punkcie wspólnym każdego podkładu.

Tworzenie i edycja danych pomieszczeń

  1. Utworzyć Pomieszczenie przez obrys.

  2. Utworzyć Pomieszczenie przez narysowanie przekątnej.

Import gotowej struktury budynku

Import struktury budynku z formatu zgodnego z BIM (gbXML)


Import struktury budynku z pliku projektu programu InstalSystem 4 (ISB)


Weryfikacja poprawności struktury budynku

Weryfikacja rozmieszczenia podkładów względem siebie


Weryfikacja przy użyciu Widok 3D

Więcej informacji na ten temat: Weryfikacja poprawności struktury budynku
Więcej informacji na ten temat: Nawigacja widoku w edytorze graficznym

Dodatkowe informacje

  • Wczytanie podkładu z pliku zewnętrznego jest możliwe z formatów:
  1. Wektorowych:
    • DWG,
    • DXF.
  2. Rastrowych:
    • PDF
    • BMP,
    • JPG,
    • PNG,
    • GIF.

Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania w trybie AUTO). W przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować. Jeżeli podkład podzielony jest na kilka części (np. w wyniku skanowania) można te części zaimportować osobno i połączyć w programie za pomocą funkcjonalności: Przygotuj fragmenty podkładu do połączenia i Łączy wskazane podkłady.
Więcej informacji na ten temat: Sklejanie plików podkładu