Przygotowanie struktury budynku: Różnice pomiędzy wersjami
(→Lokalizacja w programie: - pliki PNG) |
(→Przykłady użycia: - podmiana filmików) |
||
| Linia 29: | Linia 29: | ||
==Przykłady użycia== | ==Przykłady użycia== | ||
===Ręczne tworzenie struktury budynku=== | ===Ręczne tworzenie struktury budynku=== | ||
====Tworzenie i edycja danych kondygnacji==== | ====Tworzenie i edycja danych kondygnacji==== | ||
<br/>{{#ev:youtube| | <br/>{{#ev:youtube|zkn2QEP_aHo|900||||rel=0}} <br clear="all"/> | ||
====Wczytanie podkładu==== | ====Wczytanie podkładu==== | ||
Wczytanie podkładu z pliku zewnętrznego jest możliwe z formatów: | Wczytanie podkładu z pliku zewnętrznego jest możliwe z formatów: | ||
| Linia 51: | Linia 53: | ||
====Pozycjonowanie podkładów względem siebie na poszczególnych kondygnacjach==== | ====Pozycjonowanie podkładów względem siebie na poszczególnych kondygnacjach==== | ||
Po wykonaniu wczytaniu i przeskalowaniu podkładów dla wszystkich kondygnacji należy zweryfikować, czy podkłady są rozmieszczone odpowiednio względem siebie. W celu ewentualnej korekty ich położenia względem siebie można użyć elementu ''Punkt odniesienia''.<br/>{{#ev:youtube| | Po wykonaniu wczytaniu i przeskalowaniu podkładów dla wszystkich kondygnacji należy zweryfikować, czy podkłady są rozmieszczone odpowiednio względem siebie. W celu ewentualnej korekty ich położenia względem siebie można użyć elementu ''Punkt odniesienia''.<br/>{{#ev:youtube|umtWxrm8lIo|900||||rel=0}} <br clear="all"/> | ||
====Tworzenie i edycja danych pomieszczeń==== | ====Tworzenie i edycja danych pomieszczeń==== | ||
# Tworzenie pomieszczeń przez obrys pomieszczeń.<br/>{{#ev:youtube| | # Tworzenie pomieszczeń przez obrys pomieszczeń.<br/>{{#ev:youtube|xxpuEibSiLw|900||||rel=0}} <br clear="all"/> | ||
# Tworzenie pomieszczeń przez narysowanie przekątnej.<br/>{{#ev:youtube| | # Tworzenie pomieszczeń przez narysowanie przekątnej.<br/>{{#ev:youtube|4bNJ9gp5_Oo|900||||rel=0}} <br clear="all"/> | ||
===Wczytanie gotowej struktury budynku=== | ===Wczytanie gotowej struktury budynku=== | ||
====Wczytanie struktury budynku z formatu zgodnego z BIM (gbXML)==== | ====Wczytanie struktury budynku z formatu zgodnego z BIM (gbXML)==== | ||
Po wczytaniu struktury budynku z formatu gbXML wszystkie pomieszczenia na kondygnacji zostają przypisane do jednej "Jednostki budynku".<br/>{{#ev:youtube| | Po wczytaniu struktury budynku z formatu gbXML wszystkie pomieszczenia na kondygnacji zostają przypisane do jednej "Jednostki budynku".<br/>{{#ev:youtube|vHIpJ4tGFcI|900||||rel=0}} <br clear="all"/> | ||
====Wczytanie struktury budynku z pliku projektu programu InstalSystem 4 (ISB)==== | ====Wczytanie struktury budynku z pliku projektu programu InstalSystem 4 (ISB)==== | ||
Wczytany plik projektu musi zawierać graficzne elementy struktury budynku. | Wczytany plik projektu musi zawierać graficzne elementy struktury budynku.<br/>{{#ev:youtube|_AAbJ8RQAZ0|900||||rel=0}} <br clear="all"/> | ||
<br/>{{Info}} [[Projektowanie na bazie pliku z wersji 4|Projektowanie na bazie pliku z wersji 4]] | <br/>{{Info}} [[Projektowanie na bazie pliku z wersji 4|Projektowanie na bazie pliku z wersji 4]] | ||
===Weryfikacja poprawności struktury budynku=== | ===Weryfikacja poprawności struktury budynku=== | ||
Wersja z 16:50, 8 lip 2016
| Produkt | InstalSystem 5 |
| Typ artykułu | ZASTOSOWANIE |
| Ostatnia aktualizacja | IS 5.0 Beta 30 |
Opis
Artykuł opisuje możliwości przygotowania konstrukcji budynku oraz sposób weryfikowania poprawności utworzonej struktury. Istnieje kilka alternatywnych sposobów przygotowania konstrukcji budynku na potrzeby projektu. Wybór konkretnej z nich będzie zależał od tego, jakie dane źródłowe w zakresie konstrukcji i rzutów poszczególnych kondygnacji są dostępne w danym przypadku oraz od jaki zakres projektu ma być opracowany.
Lokalizacja w programie
- Zarządzanie kondygnacjami.
- Import podkładów.
- Konstrukcja budynku.
Przykłady użycia
Ręczne tworzenie struktury budynku
Tworzenie i edycja danych kondygnacji
Wczytanie podkładu
Wczytanie podkładu z pliku zewnętrznego jest możliwe z formatów:
- Wektorowych:
- DWG,
- DXF.
- Rastrowych:
- BMP,
- JPG,
- PNG,
- GIF.
Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania w trybie AUTO).
W przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować.
Jeżeli podkład podzielony jest na kilka części (np. w wyniku skanowania) można te części zaimportować osobno i połączyć w programie za pomocą funkcjonalności: Przygotuj fragmenty podkładu do połączenia i Łącz wskazane podkłady.
Więcej informacji na ten temat: Sklejanie plików podkładu
Skalowanie podkładu
Więcej informacji na ten temat: Jak przeskalować podkład
Pozycjonowanie podkładów względem siebie na poszczególnych kondygnacjach
Po wykonaniu wczytaniu i przeskalowaniu podkładów dla wszystkich kondygnacji należy zweryfikować, czy podkłady są rozmieszczone odpowiednio względem siebie. W celu ewentualnej korekty ich położenia względem siebie można użyć elementu Punkt odniesienia.
Tworzenie i edycja danych pomieszczeń
- Tworzenie pomieszczeń przez obrys pomieszczeń.
- Tworzenie pomieszczeń przez narysowanie przekątnej.
Wczytanie gotowej struktury budynku
Wczytanie struktury budynku z formatu zgodnego z BIM (gbXML)
Po wczytaniu struktury budynku z formatu gbXML wszystkie pomieszczenia na kondygnacji zostają przypisane do jednej "Jednostki budynku".
Wczytanie struktury budynku z pliku projektu programu InstalSystem 4 (ISB)
Wczytany plik projektu musi zawierać graficzne elementy struktury budynku.
Więcej informacji na ten temat: Projektowanie na bazie pliku z wersji 4
Weryfikacja poprawności struktury budynku
Po wprowadzeniu struktury budynku do projektu warto przeprowadzić weryfikację wprowadzonych danych.
Weryfikacja rozmieszczenia podkładów względem siebie
Weryfikacja przy użyciu Widoku 3D
Więcej informacji na ten temat: Weryfikacja poprawności struktury budynku
Więcej informacji na ten temat: Nawigacja widoku w edytorze graficznym