Import plików podkładów: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
|||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
==Lokalizacja w programie== | ==Lokalizacja w programie== | ||
* Funkcja '''''Importuj z pliku gbXML''''' dostępna jest na ''Pasku narzędzi'' przy włączonym zakresie edycji ''Konstrukcja''. Funkcja pozwala na zaimportowanie plików ze strukturą budynku w rozszerzeniu gbXML.<br/>[[Plik:Suf-import-gbxml.png|900 px|left|thumb|1. Import pliku gbXML]]<br clear="all"/> | * Funkcja '''''Importuj z pliku gbXML''''' dostępna jest na ''Pasku narzędzi'' przy włączonym zakresie edycji ''Konstrukcja''. Funkcja pozwala na zaimportowanie plików ze strukturą budynku w rozszerzeniu gbXML.<br/>[[Plik:Suf-import-gbxml.png|900 px|left|thumb|1. Import pliku gbXML]]<br clear="all"/> | ||
* Funkcja '''''Importuj podkład''''' dostępna jest na ''Pasku narzędzi'' przy włączonym zakresie edycji ''Podkład''. Funkcja pozwala na wczytanie plików podkładów w | * Funkcja '''''Importuj podkład''''' dostępna jest na ''Pasku narzędzi'' przy włączonym zakresie edycji ''Podkład''. Funkcja pozwala na wczytanie plików podkładów w formacie rastrowym (bmp, png, jpg), pdf oraz dwg.<br/>W ''Tabeli danych'' elementu można odświeżać podkład oraz edytować jego skalę.<br/>[[Plik:Suf-import-base2.png|900 px|left|thumb|2. Import podkładu]]<br clear="all"/> | ||
==Przykłady użycia== | ==Przykłady użycia== | ||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
# Wskazać położenie zaimportowanego obrazu w obszarze edycji. | # Wskazać położenie zaimportowanego obrazu w obszarze edycji. | ||
# Zweryfikować poprawność jednostek w ''Tabeli danych'' elementu. | # Zweryfikować poprawność jednostek w ''Tabeli danych'' elementu. | ||
===Dodatkowe informacje=== | |||
Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania).<br/>Warto zwrócić uwagę, że w przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować. | |||
[[Category:InstalSystem 5]] | [[Category:InstalSystem 5]] | ||
[[Category:FUNKCJONALNOŚĆ]] | [[Category:FUNKCJONALNOŚĆ]] | ||
Wersja z 12:00, 18 wrz 2015
| Produkt | InstalSystem 5 |
| Typ artykułu | FUNKCJONALNOŚĆ |
| Ostatnia aktualizacja | Beta 16.1 |
Opis
Artykuł opisuje dostępne sposoby importowania plików do programu. Wybór konkretnego sposobu będzie zależał od tego, jakimi danymi źródłowymi w zakresie konstrukcji i rzutów poszczególnych kondygnacji dysponujemy w danym przypadku oraz od zakresu projektu, który ma być opracowany.
Lokalizacja w programie
- Funkcja Importuj z pliku gbXML dostępna jest na Pasku narzędzi przy włączonym zakresie edycji Konstrukcja. Funkcja pozwala na zaimportowanie plików ze strukturą budynku w rozszerzeniu gbXML.

1. Import pliku gbXML - Funkcja Importuj podkład dostępna jest na Pasku narzędzi przy włączonym zakresie edycji Podkład. Funkcja pozwala na wczytanie plików podkładów w formacie rastrowym (bmp, png, jpg), pdf oraz dwg.
W Tabeli danych elementu można odświeżać podkład oraz edytować jego skalę.
2. Import podkładu
Przykłady użycia
Import pełnej struktury budynku
- Wybrać funkcję Importuj z pliku gbXML.
- Wskazać plik do zaimportowania.
Import podkładu
- Wybrać funkcję Importuj podkład.
- Wskazać obraz do zaimportowania.
- Wskazać położenie zaimportowanego obrazu w obszarze edycji.
- Zweryfikować poprawność jednostek w Tabeli danych elementu.
Dodatkowe informacje
Szczególnie korzystna jest możliwość importu podkładu w formacie DWG, gdyż podczas późniejszej edycji konstrukcji będzie dostępna opcja przyciągania kursora do elementów zlokalizowanych na wskazanych warstwach podkładu (funkcja snap'owania).
Warto zwrócić uwagę, że w przypadku posiadania wydrukowanych rysunków rzutów można je zeskanować lub sfotografować i tak uzyskany plik zaimportować.